Opowieść Wigilijna czyli o tym jak SS'mani zabili Mikołaja
Czasopisma o grach to nie tylko recenzje, sprzęt, technika, komputery, płyty CD, kalendarze i tego typu blaszane historie. Czasopisma o grach to również grupa wprawdzie nie do końca normalnych, ale mimo wszystko ludzi. Panowie redaktorzy czasami opuszczają ponure pokoje i są w stanie zauważyć np. zmianę pory roku. Często skutkuje to informacją na okładkach grudniowych wydań, że oto mamy święta.
Jedno z czasopism, któro taką praktykę podejmowało był niezapominany Secret Service. Nie bez przyczyny wspominam właśnie ten tytuł, bo to redakcja Secret Service z dużą żywiołowością i pełnym ciepłem wprowadzała z okładek pisma w klimat świąt, częstowała graczy różnymi dodatkami i sprawiała, że „święta” zaczynały się już nawet w listopadzie. Proceder ten skończył się ekstremalnym hamulcem… po kilku latach święty Mikołaj został zamordowany.
Oto opowieść wigilijna pisana kartami grudniowych wydań SS’a. (more…)
Pierwszy Click! – listopad 1999
Ostatniego dnia listopada polskie salony prasowe ugięły się pod nakładem nowego tytułu o grach komputerowych, dwutygodnika Click!.
Numer oznaczony jako 25/99 kosztował zaledwie 2,90zł. Za tą cenę gracze otrzymywali 64 strony, na których znalazły następujące działy: zapowiedzi, lista przebojów, test (recenzje), trix & tips, sprzęt, programy, połączenia, internet, kino/tv, extra oraz inne (głównie fun i konkursy).
Hitem pierwszego Clicka! była zapowiedź czwartego Tomb Raidera, ale nie brakło też zapowiedzi takich gigantów jak Diablo 2 czy The Sims. W testach znalazły się m.in. Atlantis 2, FIFA 2000, Gorky 17, Final Fantasy 8, Grand Theft Auto 2, Pizza Syndicate, Rally 2000, Revenant i Unreal Tournament. W sprzęcie redakcja clicka opisała m.in. sympatycznego Furby’ego od podstaw w dziale kino moglibyśmy poczytać o tajnikach dźwięków w „Gwiezdnych Wojnach”, zaś w programach o poradach jak zaprojektowac i utworzyć własną okładkę na CD. (more…)
Top Secret po reaktywacji
W październiku 2002 roku Aleksy Uchański i Marcin Przasnyski wraz z grupą zapalonych redaktorów (m.in. Dariusz J. Michalski, Michał Nowakowski, Tadeusz Zieliński, Krzysztof Papliński czy Jakub Kowalski) reaktywowali pierwsze polskie czasopismo o grach. Ich cel nakreślony we wstępniaku był jasny: przywrócić wiarę w dobre teksty, przypomnieć na czym polega radość z inteligentnej lektury.
Wydawcą pisma został Axel Springer Polska (znany polskim graczom m.in. z takich tytułów jak Play czy Komputer Świat GRY).
W pierwszym odnowionym Top Secret mogliśmy przeczytać łącznie piętnaście recenzji takich tytułów jak m.in. Aliens vs Predator 2: Primal Hunt, Age of Wonders II, Beach Life, Disciples 2, MotoGP czy Zanzarah: The Hidden Portal. Oczywiście nie obyło się też bez recenzji wielkiego hitu tamtych czasów, gry pt. Nina Kroniki Agenta: Tunele Afganistanu :).
Redaktorzy TS’a donosili w obszernych tekstach o nadchodzących hiciorach: Counter Strike: Condition Zero, Hitman 2, Icewind DAle 2, Neverwinter Nights czy No One Lives Forever 2. (more…)
Czasopisma o grach w obrazach historii
Dzisiejsze wydanie spod znaku sentymentaliów to prawdziwa archeologiczna podróż w kierunku prasy.
Chodzi mi oczywiście o prasę specyficzną, odpowiednią tematowi gier komputerowych. Na podstawie moich wykopalisk w internecie udało mi się odszukać większość okładek pierwszych numerów polskich czasopism o grach na PC. Owe grafiki to nie tylko kilka zlepionych obrazków, ale bez wątpienia i stymulanty do dobrych „tamtych” czasów jak i w pewnym stopniu także do słabszych, „tych” bardziej aktualnych.
Zatem usiądźcie wygodnie w fotelach… mamy rok…
1990: początek wszystkiego czyli narodziny Top Secret
Fundament pod temat czasopism o grach na PC w Polsce położył Top Secret. Pierwszy samodzielny numer tego początkowo dodatku do Bajtka (inna prasowa legenda 1985 – 1996) pojawił się w roli dwumiesięcznika świeżo po krajowych przemianach, w 1990 roku. Z czasem Top Secret poza doczekaniem się ogromnej popularności zmienił też cykl wydawniczy na miesięczny.
Magazyn doczekał się łącznie 55-ciu numerów i niespodziewanie zakończył działalność w 1996 roku.
To przede wszystkim redakcja Top Secret miała największy wpływ na rozwój popularyzacji gier komputerowych w kraju za pośrednictwem mediów. Wszak wielu redaktorów pisma miało ścisły wpływ na powstanie i rozwój kolejnych czasopism o grach, a i przecież to spod rzemiosła części redaktorów TS-a światło dzienne ujrzał popularny program (ostatni słuszny) o grach w TV czyli Escape.
Top Secret doczekał się jeszcze wznowienia w 2002 roku, ale pomimo pięknych intencji wydawnictwo to szybko zostało zamknięte. (more…)
Świat Gier Komputerowych – pierwszy numer, styczeń 1993
Jeszcze późną jesienią 1992 roku pod skrzydłami Amigowca narodziło się czasopismo, które wkrótce miało stać jednym z najważniejszych na polskim rynku jeśli idzie o tematykę gier. To oczywiście Świat Gier Komputerowych, o którym dzisiaj możemy mówić już tylko w czasie przeszłym, ale używając takich przymiotników jak: legendarny, kultowy, niezapomniany.
Świat Gier Komputerowych przez dekadę istnienia wychował pokolenie graczy, które wraz z redakcją śledziło rozwój pecetowej rozrywki, a także jej niesłychany rozkwit w drugiej połowie lat 90-tych. To właśnie popularny „eŚGieK” był naocznym świadkiem narodzin polskiej dystrybucji gier komputerowych, wielkich premier z ostatniej dekady XX-ego wieku i rewolucji technicznej zapoczątkowanej wraz z nowym stuleciem.
Wraz z upadkiem tego czasopisma masowo i bezpowrotnie upadły też ideały graczy, których dzisiaj miejsce znajduje się wśród dinozaurów. W zakurzonej, restaurowanej „od czasu do czasu” pamięci. (more…)
Reset od stycznia do grudnia 1998
Z czeluści internetowego zapomnienia udało mi się wyrwać skany okładek i trochę informacji związanych z legendarnym Resetem. Informacje to tym cenniejsze, bo materiały dotyczą 1998 roku, a więc ledwo drugiego roku aktywności Reseta na rynku!
A zatem zapraszam do podróży …
aaa aaaaaa
Okładka pierwsza z lewej, przedstawia pierwszy, styczniowy Reset z 1998 roku (a w ogóle dziewiąty w historii magazynu). Hitem numeru była przygodówka Curse of Monkey Island (tytuły Gry Miesiąca), a poza tym redaktorzy Reseta przygotowali recenzje takich hitów jak m.in. Quake 2, Tomb Raider 2, Need For Speed 2 czy Grand Theft Auto (…dla odmiany 1). W numerze pojawiły się również opisy sprzętu, m.in. myszy Logitech i kart Rivy, poradniki i całe mnóstwo odlotów (komiksy, artykuł o ekstremalnych sportach czy o zespole Clawfinger).
Kartka z kalendarza: Komputer Świat GRY 1-2/2000
Równe 111 miesięcy temu (czyli dziewięć lat i trzy miesiące) w kioskach zadebiutowało nowe pismo o grach pod tytułem Komputer Świat GRY.
Wszyscy fani legendarnego Komputer Świata zetknęli się już wcześniej z dodatkiem GRY, ale od kwietnia 2000 roku wydawnictwo to zaczęło oddychać własnym życiem, tak jak pisał wtedy naczelny Marcin Przasnyski: „Wyrośliśmy z dodatku do popularnego dwutygodnika Komputer Świat. Teraz stajemy się niezależnym, regularnie ukazującym się pismem (…)”.
Komputer Świat GRY tworzyli wówczas poza wspomnianym naczelnym, jeszcze m.in. Alexy Uchański, Michał Gołębiowski, Dariusz Michalski, Piotr Nowakowski czy Anna Papierowska.
Numeracja 1-2 nie jest przypadkowa, bo czasopismo przez pierwsze kilka numerów funkcjonowało jako dwumiesięcznik, a następnie przyjęło formę miesięcznika (zresztą historia zatoczyło koło, bo Komputer Świat GRY w dzisiejszej formule znowu jest dwumiesięcznikiem). Cena pierwszego numeru wynosiła 6,90zł i mieściło się w niej 84 strony tekstów oraz płyta CD z pełną wersją gry (w tym numerze Reflux w wersji polskiej). (more…)
Kartka z kalendarza: Reset 05/2000
Dokładnie dziewięć lat temu (+ jeszcze jakieś dwa tygodnie) ukazał się nowy numer Magazynu Niekulturalnego z Cybertalerzykiem czyli popularnego Reseta. Był to numer oznaczony jako 5/2000, a w ogóle 37-my w historii Reseta. Cena czasopisma z płytką wyniosła 9,90zł (bez płytki bodaj 4,90zł, ale nie jestem pewien).
W skład redakcji wchodziły takie postacie jak: Marek Konderski (red. naczelny), Kamil Ruszkowski (z-ca red. naczelnego), Pior Janus oraz cała gromadka stałych współpracowników, w tym, trzymając się przypadkowo podanych nazwisk, m.in. Łukasz Danejko, Cyprian Ożyński, Konrad Płuciński i Krzysztof Woźniak.
Tematem numeru była oczywiście zapowiedź nadchodzącej legendy od Blizzarda czyli Diablo 2, ale w środku nie zabrakło też innych ciekawych materiałów. Piąty Reset 2000-ego roku zaoferował nam zapowiedzi (dział „Na Horyzoncie”) takich gier jak: Aztec, Dark Reign 2, Flying Heroes czy Pool of Radiance II. Wśród recenzji znalazły się takie pozycje jak m.in. Croc 2 (8/10), Earthworm Jim 3D (4/10), Might & Magic VIII (7/10), Need for Speed: Porsche 2000 (8/10), Soldier of Fortune (8/10) czy Thief 2: The Metal Age (9/10) + miano „GraRytas!”. (more…)
4 Komentarze